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作業用BGM Vol.6 公開|60分チップチューン|ゲーム制作・レトロゲーム音楽|ORIGAMI OBAKE TOKYO

  • NEWS
2026.06.09 | BGM | ORIGAMI OBAKE TOKYO

ORIGAMI OBAKE TOKYO の公式BGMコレクション最新作『60分チップチューン作業用BGM Vol.6』を、サイトの BGM ページに公開しました。レトロゲームの世界観を軸にした8bitサウンドで、ゲーム制作・集中作業・動画編集・配信待機画面に流しやすい、60分ノンストップのインストゥルメンタル BGM コレクションです。シリーズ6本目となる今作は、レトロゲーム音楽らしいピコピコ感を残しながら、長時間流しても作業を邪魔しにくいバランスを目指してまとめています。

レトロゲームの世界観を60分ノンストップで

Vol.6は、特定の物語や場面だけに寄せず、レトロゲームの世界観を感じるチップチューンを60分ノンストップでまとめた1本です。ゲーム制作・インディーゲーム開発・ドット絵制作・プログラミング・動画編集・配信待機画面など、長時間流したまま手を動かしたいシーンに合わせやすい構成を意識しました。歌詞のないインストゥルメンタルなので、集中を切らしにくい音作りに整えています。

シリーズを通じて一貫しているのは「忘れていた記憶がふっと戻るような音楽」というコンセプトです。Vol.6でも、8bit音源の親しみやすい音色と、現代の作業環境にも馴染むサウンドデザインを両立させ、レトロゲーム音楽が好きな方にも、作業用BGMを探している方にも手に取りやすい1本に仕上げました。

こんな用途におすすめ

  • ゲーム制作・インディーゲーム開発・RPG風コンテンツ制作中のBGMに
  • プログラミング・ドット絵制作・デザイン・動画編集の集中用BGMに
  • 配信待機画面、YouTube動画、ショート動画、Vlogの背景音に
  • 勉強・読書・制作時間に流す60分ループとして
  • 8bit・チップチューン・レトロゲーム音楽が好きな方へ

Vol.6の聴きどころ

Vol.6は、シリーズ内でも「ゲーム制作向け」の導線を意識したBGMコレクションです。レトロゲームらしいピコピコ感を残しつつ、作業中に耳へ引っかかりすぎないよう、展開の派手さよりも長く流せる安定感を優先しました。60分通して聴いても疲れにくいテンポ感とサウンドの方向性で、ゲーム制作画面・ドット絵作業・配信演出など、映像とも合わせやすい質感にまとめています。詳しい聴きどころや収録の意図は、Vol.6 詳細ページを参照してください。

利用ガイド

この動画の楽曲は、当サイトのガイドラインに沿ってご利用いただけます。YouTube動画・配信・ゲーム制作などのBGMとして利用を検討している場合は、事前に「音楽の使い方」をご確認ください。クレジット表記は必須ではありませんが、記載いただける場合は「Music by ORIGAMI OBAKE TOKYO」をお使いください。

利用条件(要点)

  • 個人制作の動画・配信での利用はクレジット任意で利用可
  • 商用案件・広告利用・再配布・二次販売は事前許諾が必要
  • 詳細条件は「音楽の使い方」または「お問い合わせ」から確認

関連ページ

FAQ

Q. Vol.6はどこで聴けますか?
A. YouTubeで再生できます。本記事内の「YouTubeで再生」ボタン、または Vol.6 詳細ページから確認できます。
Q. ゲーム制作や動画編集のBGMとして使えますか?
A. 歌詞のない8bitチップチューンBGMのため、ゲーム制作・動画編集・配信待機画面・ドット絵制作などに使いやすい構成です。事前に「音楽の使い方」をご確認ください。
Q. 勉強や集中作業用BGMとして使えますか?
A. 60分ノンストップのインストゥルメンタルBGMなので、集中作業・勉強・プログラミング・デザイン作業にも流しやすい内容です。
Q. クレジット表記は必須ですか?
A. 必須ではありません。記載いただける場合は「Music by ORIGAMI OBAKE TOKYO」をお使いください。
音楽の使い方