コンテンツへスキップ
ホーム » NEWS » 作業用BGM Vol.6 公開|60分チップチューン|ゲーム制作・レトロゲーム音楽|ORIGAMI OBAKE TOKYO

作業用BGM Vol.6 公開|60分チップチューン|ゲーム制作・レトロゲーム音楽|ORIGAMI OBAKE TOKYO

  • NEWS
2026.06.09 | ORIGAMI OBAKE TOKYO 公式ニュース

ORIGAMI OBAKE TOKYO は、60分ノンストップのチップチューンBGM「作業用BGM Vol.6」を公式サイトのBGMアーカイブに公開しました。レトロゲーム風の8bitサウンドを軸に、ゲーム制作、ドット絵作業、動画編集、配信待機画面などで流しやすい内容にまとめています。

公開内容

  • 公開日: 2026年6月9日
  • 公開ページ: BGM Vol.6 詳細ページ
  • 再生先: YouTube
  • 内容: 60分ノンストップのチップチューン / 8bit / レトロゲーム音楽系BGM
  • 想定用途: ゲーム制作、集中作業、動画編集、配信BGM、ショート動画の背景音
東京の夜景と車に乗った折り紙おばけを描いた、BGM Vol.6 60min Chiptune のピクセルアート風アイキャッチ画像

今回のBGMについて

Vol.6は、特定のシーンだけに寄せた短いループではなく、長時間の作業中にも流し続けやすい60分構成のBGMです。チップチューンらしいピコピコした音色を残しながら、作業の邪魔になりにくいテンポ感と音の密度を意識しています。

ORIGAMI OBAKE TOKYO が継続して制作している「少し懐かしい8bitサウンド」の流れを受けた1本で、レトロゲーム音楽が好きな人だけでなく、ゲーム制作や動画制作の背景音を探している人にも使いやすい方向に整えました。

ゲーム制作・動画編集向けに整えたポイント

今回のBGMでは、派手な展開で注意を引くよりも、制作中の集中を切らしにくいことを優先しています。ゲーム開発画面、ドット絵制作、プログラミング、動画編集、配信の待機画面など、画面上の作業を主役にしたい場面で流しやすいバランスです。

歌詞のないインストゥルメンタルなので、台詞やナレーション、作業音、配信中の会話とも重なりにくく、BGMとして扱いやすい構成になっています。利用条件を確認したい場合は、公式の「音楽の使い方」ページを参照してください。

ORIGAMI OBAKE TOKYOからの更新情報

ORIGAMI OBAKE TOKYO は、チップチューン、8bit、平成レトロ、レトロゲーム感を軸にした音楽を制作しているプロジェクトです。今回のニュースは、公式BGMアーカイブへの追加公開を知らせるもので、詳細ページでは再生リンク、利用前の確認事項、想定される使い方をまとめています。

今後もBGMアーカイブでは、制作や配信に使いやすいチップチューン系BGMを整理していきます。新しい公開情報は、公式サイトの NEWS一覧BGM一覧 から確認できます。

FAQ

Q. 作業用BGM Vol.6はどこで聴けますか?
A. YouTubeで再生できます。本記事の「YouTubeで再生」ボタン、または BGM Vol.6 詳細ページから確認できます。
Q. ゲーム制作や動画編集のBGMとして使えますか?
A. 歌詞のない8bitチップチューンBGMのため、ゲーム制作、動画編集、配信待機画面、ドット絵制作などに使いやすい構成です。利用前に「音楽の使い方」をご確認ください。
Q. 勉強や集中作業用BGMとして使えますか?
A. 60分ノンストップのインストゥルメンタルBGMなので、集中作業、勉強、プログラミング、デザイン作業にも流しやすい内容です。
Q. クレジット表記は必須ですか?
A. 必須ではありません。記載いただける場合は「Music by ORIGAMI OBAKE TOKYO」をお使いください。詳しい条件は「音楽の使い方」で確認できます。
音楽の使い方